Web 资源在服务器和客户端(浏览器)之间的副本不仅能保存在客户端,也可以保存在服务器端。缓存会根据进来的请求将输出内容的副本保存在服务器内存中;然后,如果下一个请求是相同的 URL,且网页在这段时间内没有更新,服务器就不会再次从硬盘中获取内容,而是直接使用内存中缓存的网页副本,达到节约带宽,减少延迟的作用。
下面我们将介绍一些 OnceIO 中和服务器端缓存有关的函数和属性。
为了提供静态资源,比如图像、CSS 文件和 JavaScript 文件等,可以将这些资源放在专门的文件夹中,然后用 app.static('folder') 将文件夹设置为 static 模式,使其中的资源可以直接被提供,而不参与中间件、Handler、会话、POST 和 Cookie,以达到节约带宽、减少延迟和降低服务器压力的目的。示例代码如下:
app.static('css')
OnceIO 是一个自身功能极简,完全由路由、中间件和Handler构成的 web 开发框架:一个 OnceIO 应用本质上就是在调用各种中间件和Handler。
中间件是一个函数,它可以访问请求对象(request object (req)), 响应对象(response object (res)),并将应用的请求-响应循环传向下一个中间件。
一个应用的请求-响应循环如下图所示,由请求对象、响应对象、中间件和 handler 构成。
在互联网上, QueryString是地址的一部分, 其中包含着需要传给后台的数据,通常以?开始,以&号分割。在表单提交时,会默认以QueryString的形式向后台发送数据,OnceIO会将其存储在res.query对象上。
before函数提供了一种机制,可以在文件接收之前根据req.headers对文件进行验证(如大小、类型),return true 表示验证通并开始接收文件。在这里 before 中的回调函数会根据 req.headers 中的 content-length 判断上传的文件是否超出了尺寸限制(开发人员可以通过修改 if 语句中的常数改变文件上传尺寸上限,content-length 单位为 byte,1024 * 1024 即代表 1 MB),如果超出了,文件不会被上传,服务器返回错误信息;如果没有超出,函数返回值为 true,服务器继续执行 app.file 中的回调函数,将文件从临时地址转移到指定存储地址,文件上传到这里就完成了。
HTTP 是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份,这给交互式 Web 应用程序的实现带来了阻碍。Session 和 Cookie 一样,也是用来绕开 HTTP 的无状态性的手段之一,但与 Cookie 在客户端保存状态信息不同,Session 将用户的状态信息保存在服务器端。
当应用程序需要为某个客户端的请求创建一个 Session 的时候,服务器会首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个 Session 标识,即 SessionID。如果已包含一个 SessionID,则说明服务器为此客户端创建过 Session,服务器就会把这个 SessionID 对应的 Session 检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个);如果客户端请求不包含 SessionID,服务器就会为此客户端创建一个新的 Session 并且生成一个与此 Session 相关联的 SessionID。SessionID 的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串。这个 SessionID 将在本次响应中被返回给客户端保存(常放在 Cookie 中返回,客户端 Cookie 禁用时也可放在 URL 中)。
由于 doT.js 模板引擎的整体性能较优,OnceIO 采用 doT.js 作为默认模板引擎。在使用任何一种除了 doT.js 之外的模板引擎之前都需要先用 cmd 在项目文件夹安装这种模板引擎。以使用 Git Bash 安装 EJS 为例,使用的命令是:
$ npm install ejs
OnceIO 提供将一个网页文件嵌套在另一个网页文件中的机制。文件嵌套与模板引擎无关,语法固定为 。
使用网页嵌套时,服务器需要时间加载所有被嵌套网页,因此用户第一次访问时浏览器可能无法显示被嵌套网页的内容,刷新后才能显示完整网页,OnceIO 内置的 preload 方法能解决这个问题。对当前目录下的 html 后缀的文件使用 preload 的示例代码如下:
OnceDoc是一个高性能的、高度独立的企业内容(网盘)管理系统,底层技术完全自主实现。你仅需预先安装好NodeJS的运行环境,无需配置例如IIS、Tomcat、MySQL/SQLServer、环境变量之类的复杂依赖,解压即用。不需要您具备任何IT知识,,30秒即可完成安装,打造专属于您自己的网盘和在线文档编辑工具。