HTTP 是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份,这给交互式 Web 应用程序的实现带来了阻碍。Cookie 就是用来绕开 HTTP 的无状态性的手段之一。Cookie 实际上是一小段的文本信息。客户端(浏览器)向服务器发送请求,如果 服务器需要记录该用户状态,就会将 Cookie 放在响应头中向客户端浏览器发送。如果浏览器启用了 Cookie,就会把 Cookie 保存起来,并且在再次请求该网站时把请求的网址连同 Cookie 一同提交给服务器。服务器通过读取 Cookie 来辨认用户状态。服务器还可以根据需要修改 Cookie 的内容。
OnceIO 是一个自身功能极简,完全由路由、中间件和Handler构成的 web 开发框架:一个 OnceIO 应用本质上就是在调用各种中间件和Handler。
中间件是一个函数,它可以访问请求对象(request object (req)), 响应对象(response object (res)),并将应用的请求-响应循环传向下一个中间件。
一个应用的请求-响应循环如下图所示,由请求对象、响应对象、中间件和 handler 构成。
OnceVI 通过简单的控件拖拉和数据绑定即可显示条形码。基于条形码(Barcode)和二维码(Qrcode),由于其优良的特性在管理信息系统的设计中被广泛使用。目前广泛应用在企业内部管理、生产流程、物流控制系统方面。是报表系统中必不可少的功能特性这一。OnceVI支持直接显示条形码与二维码。只需要简单拖拉即可实现,
这里讨论的缓存是指 web 缓存:一个 web 资源(如 html 页面、图片、文件等)在服务器和客户端(浏览器)之间的副本。缓存会根据进来的请求保存请求输出的内容的副本;然后,如果下一个请求是相同的 URL,且网页在这段时间内没有更新,浏览器就不会再次下载网页,而是直接使用本地缓存的网页副本。
缓存的作用主要有:
所有的缓存都有一套规则来帮助它们决定什么情况下使用缓存中的副本,什么情况下向源服务器再次发送请求。这些规则有的在协议(如 HTTP 协议 1.0 和 1.1)中有定义,有的则是由缓存的管理员(如 DBA、浏览器的用户、代理服务器管理员或者应用开发者)设置。
在互联网上, QueryString是地址的一部分, 其中包含着需要传给后台的数据,通常以?开始,以&号分割。在表单提交时,会默认以QueryString的形式向后台发送数据,OnceIO会将其存储在res.query对象上。
为了提供静态资源,比如图像、CSS 文件和 JavaScript 文件等,可以将这些资源放在专门的文件夹中,然后用 app.static('folder') 将文件夹设置为 static 模式,使其中的资源可以直接被提供,而不参与中间件、Handler、会话、POST 和 Cookie,以达到节约带宽、减少延迟和降低服务器压力的目的。示例代码如下:
app.static('css')
由于 doT.js 模板引擎的整体性能较优,OnceIO 采用 doT.js 作为默认模板引擎。在使用任何一种除了 doT.js 之外的模板引擎之前都需要先用 cmd 在项目文件夹安装这种模板引擎。以使用 Git Bash 安装 EJS 为例,使用的命令是:
$ npm install ejs
OnceAir顽石云盘自带储存空间,还支持外界储存设备拓展储存空间。在这里来说明一下储存管理。
OnceAir顽石云盘只需要连接电源和路由即可使用,拥有考勤功能,可以作为打卡机来使用,无需用户任何操作即可记录出勤信息。
传统打卡机一般通过指纹识别,人脸识别或芯片识别来实现打卡功能的,简单直观,但是缺点也很明显,统计繁琐,还需要与不同硬件接口对接,容易出现数据传输和兼容故障,可靠性较差,到最后往往只能作为门禁来使用。
不同于传统打卡机,用户在使用OnceAir时,会自动向数据库发送考勤信息。云盘能将时间信息进行整理,在云端自动生成考勤记录,导出并打印考勤报表。
OnceAir顽石云盘连接路由器后能够被局域网内的设备直接访问,局域网外的设备是无法直接访问云盘的。如果想要外网访问的话,就需要对路由器进行设置。