Web 资源在服务器和客户端(浏览器)之间的副本不仅能保存在客户端,也可以保存在服务器端。缓存会根据进来的请求将输出内容的副本保存在服务器内存中;然后,如果下一个请求是相同的 URL,且网页在这段时间内没有更新,服务器就不会再次从硬盘中获取内容,而是直接使用内存中缓存的网页副本,达到节约带宽,减少延迟的作用。
下面我们将介绍一些 OnceIO 中和服务器端缓存有关的函数和属性。
在OnceVI中,您可以通过对相应svg模板进行绑定,实现表格信息的提交与保存。
以网站登录系统模板为例(见下图),在界面左侧选择
,模板上添加输入框,并进行数据绑定。

OnceVI的可视化报表支持打印和手机浏览。几乎目前比较主流的浏览器,如Chrome等均支持将网页打印成PDF,我们为打印设计了一些特殊样式,确保只有报表本身会被打印。Chrome还提供了打印份数,打印布局(包含纵向和横向),打印色彩(彩色和黑白色)等设置。
OnceIO 是一个自身功能极简,完全由路由、中间件和Handler构成的 web 开发框架:一个 OnceIO 应用本质上就是在调用各种中间件和Handler。
中间件是一个函数,它可以访问请求对象(request object (req)), 响应对象(response object (res)),并将应用的请求-响应循环传向下一个中间件。
一个应用的请求-响应循环如下图所示,由请求对象、响应对象、中间件和 handler 构成。
OnceDB是OnceDoc企业内容(网盘)管理系统的底层数据存储机制。它将Redis扩展增强成为一个分布式模式定义内存数据库,它将Redis从一个简单的健/值存储数据库,增强为支持索引和关系查询的模式(schema)数据库。在OnceDB中,数据模式将由具体应用而不是数据库来决定。通过OnceDB您可以自由动态定义数据库模式,或者在扩展模块中修改或扩展展已有的数据库存储模式。OnceDB即拥有内存数据库的强大性能,同时又具备强大的定制和扩展能力。
由于 doT.js 模板引擎的整体性能较优,OnceIO 采用 doT.js 作为默认模板引擎。在使用任何一种除了 doT.js 之外的模板引擎之前都需要先用 cmd 在项目文件夹安装这种模板引擎。以使用 Git Bash 安装 EJS 为例,使用的命令是:
$ npm install ejs
HTTP 是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份,这给交互式 Web 应用程序的实现带来了阻碍。Cookie 就是用来绕开 HTTP 的无状态性的手段之一。Cookie 实际上是一小段的文本信息。客户端(浏览器)向服务器发送请求,如果 服务器需要记录该用户状态,就会将 Cookie 放在响应头中向客户端浏览器发送。如果浏览器启用了 Cookie,就会把 Cookie 保存起来,并且在再次请求该网站时把请求的网址连同 Cookie 一同提交给服务器。服务器通过读取 Cookie 来辨认用户状态。服务器还可以根据需要修改 Cookie 的内容。
OnceAir顽石云盘自带储存空间,还支持外界储存设备拓展储存空间。在这里来说明一下储存管理。
OnceAir顽石云盘只需要连接电源和路由即可使用,拥有考勤功能,可以作为打卡机来使用,无需用户任何操作即可记录出勤信息。
传统打卡机一般通过指纹识别,人脸识别或芯片识别来实现打卡功能的,简单直观,但是缺点也很明显,统计繁琐,还需要与不同硬件接口对接,容易出现数据传输和兼容故障,可靠性较差,到最后往往只能作为门禁来使用。
不同于传统打卡机,用户在使用OnceAir时,会自动向数据库发送考勤信息。云盘能将时间信息进行整理,在云端自动生成考勤记录,导出并打印考勤报表。
OnceAir顽石云盘连接路由器后能够被局域网内的设备直接访问,局域网外的设备是无法直接访问云盘的。如果想要外网访问的话,就需要对路由器进行设置。